Diagrama de Caso de Uso – Como representar loop
Eventualmente o Analista de Sistemas se pergunta: “em que nível de detalhe devo descer no caso de uso?”. Por “default”, na minha opinião, a resposta é: o máximo possível, mas sem perder o bom senso. Se …
Continue readingRelacionamento entre Classes – Composição
Composição no Corpo Humano Vamos entender o relacionamento de composição entre classes através de uma analogia com o corpo humano. O que é o corpo humano? É um sistema. Do ponto de vista Conceitual, como um …
Continue readingDependência entre Classes
Dependências entre Classes é algo quase inevitável, mas todo cuidado é pouco pois sempre devemos ter fraco acoplamento e alta coesão.
Continue readingPrincipio Open/Closed – SOLID – OCP
O Princípio OCP (Open/Closed Principle) é um princípio do SOLID. O Princípio é de que no software, o código deve ser aberto para extensão, mas fechado para alteração. Mas o que isso quer dizer? Vamos entender melhor …
Continue readingCaso de Uso – Include, Extend e Generalização
Caso de Uso e Programação Fazer um Caso de Uso, dependendo do ponto de vista, não é algo muito diferente do que programar. É possível fazer um bom trabalho, sob um mesmo ponto de vista, …
Continue readingCaso de Uso – Fluxo de Exceção
Exceções e Alternativas previstas Muito se discute acerca do uso adequado de fluxos de exceção em Caso de Uso. É muito comum os analistas de sistemas generalizarem muitos cenários como fluxos alternativos, considerando que, se uma …
Continue readingO Débito Técnico
Nem sempre temos condições de fazer, da melhor maneira, o que tem que ser feito. Eu não gosto disso, mas a realidade nas empresas que produzem software, em muitos casos – mas não todos – não é muito …
Continue readingRedes – O que é um Socket de rede
Socket Este é um conceito bastante interessante, vastamente utilizado no mundo do software, do hardware e das redes. Estamos falando do Socket (em inglês), ou do “soquete”, em português. Entretanto, é um conceito bem mais …
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